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Rubriques : *Sélection été | *Sélection printemps | 3-6 ans | 6-8 ans | 8-12 ans | Ado et adultes | Ado-Adultes | Famille (dès 8 ans) | Label Ludo 2011 |
| Jeux de société : Ado et adultes | |
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7 wonders (Repos productions)Terminons par un jeu plus costaud, pour les ados et les adultes qui sont déjà des joueurs (un peu) avertis. Voici "le" jeu-événement incontournable de l’année, tant son succès est impressionnant. Auréolé du "Spiel des jahres 2011", en Allemagne, ce jeu d’Antoine Bauza pourrait être rien moins que l’héritier des Colons de Catane (Filosofia). Ce jeu de civilisation, qui se joue avec des cartes, est un must absolu, à essayer d’urgence. 2 à 7 joueurs. Débutants. |
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Airlines europe (Abacus)Développez votre jeune compagnie aérienne dans l’après-guerre. Les belles sensations des célèbres "aventuriers du rail" du même Alan Moon (Days of wonder) que nous conseillons aux joueurs débutants, s’élèvent encore ici à la faveur de choix plus nombreux, agrémentés d’une phase financière à suspense. 2 à 5 joueurs. Amateurs. Pour consulter les règles, en français, cliquez ici. |
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Asara (Ravensburger)Serez-vous le meilleur bâtisseur ? Les jeux de Kramer et Kiesling sont toujours riches de belles mécaniques à l’allemande et plus difficiles à maîtriser qu’à comprendre. Avec Asara, ils réussissent sans doute l’une des plus belles synthèses de leurs succès précédents. Se joue en moins d’une heure. 2 à 4 joueurs. Amateurs. |
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Cargo noir (Days of wonder)Qu’il est jouissif d’incarner, dans les jeux de société, ce que l’on ne peut être dans la vie : braver, l’espace d’une heure, tous les interdits, en toute impunité. Loin du commerce équitable, nous voici cette fois des contrebandiers, au cœur des fifties, de Hong Kong à Panama, de Tanger à Macao. Achats, ventes, produits illicites et… coups fourrés. Mais que fait la police ? Une très belle édition. 2 à 5 joueurs. Débutants. |
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Evo (Studios Descartes)Ce n’est pas par hasard si les studios Descartes ont choisi Evo comme première réédition. Ce jeu très immersif est bien dans son thème, d’autant plus peut-être dans cette réédition "dure" servie par les illustrations de Croc qui simulent à merveille "la lutte pour la vie". Développer son espèce dans un univers hostile et acheter ses pattes, ses cornes et sa fourrure aux enchères dans le grand marché de l’évolution demeurent l'une de nos coups de coeur de l'année. On regrettera cependant l’humour moins présent ici que dans la version originale 2 à 5 joueurs. Amateurs. |
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Fortunes de mer (Filosofia)Voici enfin "le" jeu des pirates tant attendu : une réelle merveille pour ceux qui sont prêts à y investir une demi-heure de règles et… 3 heures de jeu ! 2 à 5 joueurs. Experts. |
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Hobbit (Edge)Ce nouveau jeu signé Reiner Knizia inspiré par l’univers de Tolkien est centré sur la quête de Bilbo le Hobbit. Ses points forts : son accessibilité et son excellent rendement ludique, pour une heure de jeu. 2 à 5 joueurs. Débutants. |
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Le Disque-monde Ankh-Morpork (Iello)Comment prendre le contrôle de la cité d’Ankh-Morpork en une heure à peine ? Après la saga de Ken Follett, voici l’univers farfelu de Tery Prattchet converti à son tour en jeu de société avec succès. La plupart des personnages du disque-monde trouvent leur place dans ce jeu assez simple tout en étant signé Martin Wallace. 2 à 4 joueurs. Amateurs |
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Olympos (Ystari)Un thème sympa, des mécaniques de conquête bien huilés et une (petite) touche d’originalité. 3 à 5 joueurs. Experts. |
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Pergamon (Iello)Assurément, le meilleur jeu d’archéologie depuis l’inégalable Thèbes (Queen games). 2 à 4 joueurs. Amateurs. |
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Skull and Roses (Lui-même)Les mécanismes de ce jeu - élu jeu de l’année en France - sont d’une pureté et d’une simplicité remarquables. Et pour cause : ses auteurs et éditeurs ne sont autres que ceux des Loups garous de Thiercelieux. Ici, le hasard fait la part belle à la psychologie, à la tactique et au bluff. Une sorte d’improbable Poker menteur, qui plus est superbement illustré. Osez-le ! 3 à 7 joueurs. Débutants. |
Small world underground (Days of wonder)Si l’exceptionnel Small world (Days of wonder, amateurs) n’a plus aucun secret pour vous, l’achat de Small World underground (Days of wonder, experts) se justifie pleinement. Les mécanismes sont largement enrichis, voire complexifiés. 2 à 5 joueurs. Experts |
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Takenoko (Matagot-Hazgaard)Afin de nourrir le Grand Panda de l’empereur, faites prospérer les pousses jaunes, vertes et roses de votre bambouseraie en tenant compte des aléas du climat. Des principes subtils et un rien complexes, tout en restant très abordables. Un jeu magnifique, signé Antoine Bauza, qui vous procurera une demi-heure de pur bonheur. 2 à 4 joueurs. Débutants. |
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The Boss (Blackrock)Avec des mécanismes un peu plus élaborés que le jeu précédant, The Boss visite un autre monde sulfureux : celui de la mafia, notamment cher aux ados. Majorités, jeux de la carte et coups tordus enrichissent ici le bluff pur. Petit bémol : les illustrations sont un peu trop sobres à notre goût. 2 à 4 joueurs. Débutants. |