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Jeux de société : Famille (dès 8 ans)
 
*Label Ludo : A vous de jouer, à vous de voter

*Label Ludo : A vous de jouer, à vous de voter

Chaque année, notre partenaire Ludo - soit l’association qui fédère les ludothèques en Communauté française - décerne un prix au meilleur jeu familial de l’année. Les critères retenus ? Plaisir de jouer, qualité du matériel, originalité et caractère familial. Nouveauté, cette année : chacun d’entre vous a la possibilité de participer à ce Label Ludo en votant parmi les cinq finalistes encore en lice. On vous les présente ici. À vous ensuite de les tester et de voter. Pour cela, il vous suffit de vous rendre dans une des trente ludothèques qui participant à l’opération. Vous trouverez la liste de ces dernières sur www.ludotheques.be Autre possibilité : le Festival En jeux, qui se déroulera les 27 et 28 novembre 2010 à Court-Saint-Etienne. Et pour connaître le vainqueur ? Rendez-vous ici même début décembre.

 
*Label Ludo Finaliste : À dos de chameau (Haba)

*Label Ludo Finaliste : À dos de chameau (Haba)

Une petite perle, où la fine tactique et les "reculades" s’apprivoisent sans douleur par des règles simples et le hasard qui donne sa chance à chacun. À vous de faire le bon choix afin de devancer les autres chameaux de la caravane lors de l’arrivée dans l’oasis. 2 à 4 joueurs.

 
*Label Ludo finaliste : Charly (Abacus)

*Label Ludo finaliste : Charly (Abacus)

Dans un premier temps, on constitue sa réserve d’ingrédients. Dès qu’un joueur se pense servi, il déclenche le repas des animaux : nonosses pour le chien, carottes pour le lapin… Et Charly ? C’est le cochon qui mange tout, pardi ! Un jeu pour petits et grands, qui se joue sans fin, car les parties s’enchaînent avec plaisir. Très amusant, surtout à partir de 4 joueurs. 3 à 6 joueurs.

 
*Label Ludo finaliste : Hanabi & Ikebana (les XII singes)

*Label Ludo finaliste : Hanabi & Ikebana (les XII singes)

Un jeu à la mécanique simple et originale, mais d’un abord plus difficile, qui mérite un commentaire. Les joueurs incarnent des artificiers japonais chargés de coopérer pour réaliser ensemble le plus beau feu d’artifice possible sans déroger à leur code d’honneur (comprenez "sans tricher"). Le jeu se compose de cartes de valeurs 1 à 5 et de 5 couleurs différentes (plus une série multicolore pour les pros). Il faut poser les cartes dans l’ordre et ne pas mélanger les couleurs. Plus facile à dire qu’à faire : chaque joueur tient ses cartes à l’envers de telle sorte que seuls ses partenaires les voient ! À son tour, soit le joueur ose poser une carte de sa main ou se défausser d’une et re-pioche soit, il désigne du doigt les cartes d’une même valeur ou d’une même couleur d’un partenaire au choix. Quant aux autres, motus ! Lorsqu’ils le jouent seuls, adultes comme enfants ont dû mal à résister à la triche. Mais, en famille, à partir de 8 ou 9 ans, après une première partie de tâtonnement, le jeu fait merveille. 2 à 4 joueurs.

 
*Label Ludo finaliste: It happens (Queen games)

*Label Ludo finaliste: It happens (Queen games)

C’est le festin des fourmiliers à l’assaut des termitières. Collections, majorités et prises de risque : un petit jeu de dés très tendance et plus malin qu’il paraît. La découverte de la stratégie de l’attente pour obliger ses adversaires à jouer (un peu comme dans Othello) est notamment particulièrement jouissive. 2 à 4 joueurs.

 
*Label Ludo finaliste: Qwirkle (Iello)

*Label Ludo finaliste: Qwirkle (Iello)

La mode des jeux de tuiles se poursuit avec ce jeu particulièrement réussi, à l’esthétique irréprochable. Les amateurs de dominos notamment seront à la fête pour réaliser un maximum de séries de figures ou de couleurs identiques, sans offrir d’ouvertures à leurs adversaires. Jeu d’observation dont la stratégie correspond au scrabble familial, en version abstraite. 2 à 4 joueurs

 

 

AUTRES JEUX DES 8 ANS

 
À la Carte! (Iello)

À la Carte! (Iello)

Voilà le jeu de Karl-Heinz Schmiel (créé en 1993 !) enfin disponible sur les marchés francophones. Armez-vous de votre petit poêlon en métal sur son réchaud 3D, faites sauter vos crêpes, cuisez et assaisonnez vos plats, sans oublier de "pourrir" ceux de vos voisins. Autant dire que la plupart des recettes finissent… à la poubelle ! Un jeu d’adresse et de simulation original et très drôle. À savourer de toute urgence, en famille ou entre amis.

2 à 4 joueurs.
 
Caméléon (Blackrock)

Caméléon (Blackrock)

Le plaisir de taper la carte en famille vous démange et vous avez fait le tour de Charly (Abacus, voir ci-dessus) ? Essayez donc Caméléon. À découvrir aussi, si vous aimez assembler et croiser des lettres : Bananagram (Bananagrams éd., 2 à 8 joueurs) et Mixmo (Sly frog games, 2 à 6 joueurs).

 
Déclic (Ferti)

Déclic (Ferti)

Ce petit jeu de "vrai-faux" pimenté à la sauce "rapidité simultanée" réalise un heureux mélange de connaissances, de chance et de réflexes coordonnés. Rire assuré, sans aucune prétention.

Avec Tumblin dice, le même éditeur propose un superbe jeu d’adresse et de dés, certes plus cher même en format moyen, comme la plupart des jeux de la gamme. Ce jeu allie pichenettes et multiplications dans un même cocktail de sérieux et de déjanté qui fait mouche. 3 à 8 joueurs.

 
Fauna (Filosofia)

Fauna (Filosofia)

Tout comme Déclic, ce jeu confirme l’avènement d’un second souffle pour les jeux de connaissances à la Trivial Pursuit. Dans ce type de jeux, l’introduction du bluff, de l’estimation, de la prise de risque, de l’interaction, des réflexes ou encore de la chance tempèrent grandement l’importance des connaissances générales. On s’éloigne enfin du "Je t’étale ma culture", pour le plus grand bonheur de la plupart des participants. Dans Fauna, on nous propose d’estimer pour 300 espèces d’animaux connues (dans le jeu de base) ou moins connues (pour le niveau expert), les aires de répartitions dans le monde, le poids moyen, la grandeur de l’animal, la longueur de sa queue… Et pour prolonger le jeu, un fascicule pédagogique superbement illustré garantit de belles découvertes en famille. 2 à 6 joueurs.

 
Tip Tops (Bioviva)

Tip Tops (Bioviva)

Retrouvons en famille ce plaisir devenu rare de faire tourner les toupies et de les regarder, fascinés. Un bel exercice sensori-moteur traditionnel que le créateur, Roberto Fraga, enrichit par le défi d’y enfiler des étoiles conformément à la combinaison de notre carte d’objectif secret. 2 à 5 joueurs.

 
Water Lily (Games works)

Water Lily (Games works)

Sautant et s’empilant de nénuphar en nénuphar au gré du choix des joueurs, les grenouilles traversent la mare avant de disparaître dans les flots. Il s’agira d’y arriver ni trop tôt ni trop tard, et de ne pas trop dévoiler son jeu. "Tu bluffes! " "Qui est qui?" "Je te crôa, tu me crôa, je m’étends et tu te marres ! " Une maligne petite nouveauté, tout à fait rafraîchissante. 2 à 4 joueurs.

 

Une sélection réalisée par LUDO
 

 

 

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