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Sélection jeux vidéo

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POUR LES ADOS

SOS Fantômes
C'est à une sorte de plongée dans les années 1980 que nous invite cette adaptation du tout premier épisode de SOS Fantômes. Écrite par les scénaristes originaux, elle met en scène les vrais acteurs, modélisés, que le joueur rejoint pour une chasse effrénée aux fantômes qui envahissent les immeubles. Ce jeu d'action spectaculaire utilise les gadgets de base de tout chasseur de fantômes, dont un fusil à protons qui permet de les affaiblir avant de les capturer, mais aussi de démolir tous les éléments du décor pour avoir plus de visibilité. Les scènes de combat sont parfois visuellement confuses, mais les autres séquences sont truffées de dialogues humoristiques bien en phase avec cet excellent film. (À partir de 12 ans - PS3, PC, Wii, Xbox, DS, PSP, PS2)

Turtles smash-up
Les Tortues Ninja font figure de vétérans dans l'histoire des jeux vidéo. Apparues sur les premières consoles dans les années 1980, elles ont fait leur petit bonhomme de chemin sur la plupart des machines qui se sont succédé. Pour ce nouvel opus, on a fait appel à l'un des scénaristes de la série animée. Pour le reste, les batraciens mutants mangeurs de pizzas ne sortant de leurs égouts que pour se défouler en tapant sur tout ce qui bouge, cet épisode ne fait pas exception. On se trouve dans un jeu d'action de type "arcade": on tape d'abord, on réfléchit peu. Les décors sont heureusement très variés, ce qui compense le peu d'originalité du concept. (À partir de 12 ans - Wii)

Naruto Ninja Destiny II et Naruto Shippuden Ninja Coucil 3
Venu des mangas, Naruto est devenu l'un des personnages les plus populaires chez les ados, et ses aventures en bande dessinée figurent parmi les meilleures ventes. Rien d'étonnant donc à ce que les développeurs se ruent sur cet univers et sortent des titres à foison. Malheureusement, cette profusion ne révolutionne en rien les jeux vidéo. Ninja Council 3 est un jeu d'action classique et vieillot et Ninja Destiny II un jeu de combats en corps à corps banal. On attendrait mieux pour un personnage qui a réussi, venant du Japon, à conquérir le monde des ados. (À partir de 12 ans - DS)

Prototype
C'est le genre de titre qu'affectionnent les ados garçons et que détestent leurs parents: un jeu aux effets spéciaux détonants, à l'action soutenue et la violence omniprésente. Le scénario, bien construit, met en scène un personnage mi-monstre, mi-humain, qui va tenter d'arrêter la contamination galopante de New York par une infection. Le problème, c'est qu'il est considéré comme un paria et qu'il a toutes les forces de l'ordre à ses trousses. Il a, heureusement pour lui, des pouvoirs spéciaux, dont celui de pouvoir prendre l'apparence de quelqu'un d'autre. La trame principale se complète de missions complémentaires et de jeux parallèles, ce qui augmente nettement la durée d'un jeu à réserver aux plus grands. (À partir de 16 ans - PS3, PC, XBOX 360)

Singstar Motown et Singstar Pop Edition
Sony a brillamment adapté le principe du karaoké à ses Playstation grâce à la série Singstar, bien installée chez les amateurs. Chaque titre offre une sélection de chansons à partir desquelles on peut s'affronter dans des joutes musicales, chanter en solo, en duo ou en groupe, tout en étant filmé par la caméra Eye Toy. Récemment sorties, après Abba et Queen, une compilation de titres de la Motown où l'on retrouvera, entre autres, Michael Jackson enfant dans les Jackson Five, et une Pop Edition reprenant une trentaine de titres de stars du dernier quart de siècle. Petite révolution cette année : on trouve désormais des micros sans fil, bien pratiques ! (À partir de 12 ans - PS2, PS3)

U-Sing
Nintendo ne pouvait rester sans réagir face à ce succès : à Singstar, il oppose U-Sing. Là aussi, un microphone est livré avec le jeu. Le choix de titres est varié, avec pas mal de chansons françaises (Bashung, Brassens, Grégory Lemarchal, Johnny Hallyday, Renan Luce, etc.), des standards intergénérationnels (Jackson 5, Gloria Gaynor, Lionel Richie…) et des variétés récentes. Le chanteur est évalué selon ses performances vocales par un juge sans pitié : les "pros" du karaoké auront toutes leurs chances, les autres se verront attribuer un "pied" comme cotation, un euphémisme graphique pour signifier qu'ils peuvent encore s'améliorer. (À partir de 12 ans - Wii)

Buzz ! - Le plus malin des Belges
Autre phénomène de mode : les jeux qui permettent de s'affronter sur des questions de culture générale. L'une des plus belles adaptations du concept est Buzz !, inspirée des jeux télévisés. Chaque joueur dispose d'un "buzzer", avec un gros bouton rouge et quatre boutons colorés pour répondre aux nombreuses questions posées par un animateur expert en commentaires ironiques. Un principe bien au point, mais des questions qui nécessitent, malgré le titre, de connaître non pas la culture belge, mais surtout… la culture anglo-saxonne. (À partir de 12 ans - PS2, PS3)

Des chiffres et des lettres
C'est le plus ancien des jeux télévisés. Né au milieu des années 1960, il continue à captiver les téléspectateurs désirant entraîner leurs capacités mentales. Cette adaptation reprend exactement le principe de l'émission. On alterne des séquences de tirage de chiffres (il faudra alors atteindre un total obtenu aléatoirement) et ceux de lettres (on devra dans ce cas réaliser le mot le plus long). Un entraînement est obligatoire pour maîtriser les techniques permettant de maîtriser le jeu. Pour équilibrer, plusieurs niveaux de difficulté sont proposés en début de partie. On peut y jouer à deux, mais les duels de l'émission n'ont pas été intégrés dans cette version. Dommage ! (À partir de 10 ans - DS. Disponible également pour Wii et PC)

POUR LES 4 à 10 ANS

Voyage au centre de Bowser
Imaginé par le Japonais Miyamoto il y a près de trente ans, Super Mario a donné au jeu vidéo ses plus grands classiques. Un univers graphique sympathique et coloré, une richesse créative, une maniabilité exceptionnelle… autant d'atouts que l'on retrouve dans ce nouvel opus. Mario et son frère Luigi vont y explorer les entrailles de leur pire ennemi Bowser à la recherche d'un champignon magique. Un scénario truculent, une foule de trouvailles, mêlés cette fois à des éléments de jeu de rôle… Le concept est, une fois de plus, génial. (à partir de 4 ans -DS)

Kirby super star Ultra
Autre vedette Nintendo, Kirby est une petite boule de poils capable de voler en se gorgeant d'air, qu'elle peut expulser violemment pour se débarrasser de ses ennemis. Ce titre propose six aventures réjouissantes constituées principalement d'un jeu de plates-formes complété de mini-activités pour lesquelles Kirby pourra se faire aider par un acolyte. Dès les premières notes, la musique enjouée donne le ton : un jeu dynamique, coloré, dont les nombreux personnages mignons cachent parfois de redoutables adversaires. (à partir de 4 ans - DS)

Les incollables
Les fans des fameux carnets à spirales truffés de "colles" retrouveront dans cette adaptation ce qui a fait leur succès en librairie : le joueur se rend dans plusieurs lieux et doit répondre correctement à un minimum de questions de culture scolaire (vocabulaire, calcul mental, histoire, géographie, sciences, etc.). En temps libre au début, le jeu se corse lorsque le chronomètre entre en scène, ajoutant un peu de piment. Trois cartouches, adaptées à un niveau du primaire, sont proposées, chacune avec 1 200 questions. (à partir de 6 ans - DS)

Adibou
Adibou a donné au mot "vidéoludique" tout son sens. Il a installé un concept qui a "scotché" les petits sur écran, des heures durant, à réaliser des activités ultra-simples qui leur donnaient des rudiments de calcul et de lecture ou déclenchaient des séquences animées (ah, la chanson des petits chats dans la première version !). Porté sur la DS, il bénéficie des capacités interactives de la console : on réalise les activités avec le stylet sur l'écran tactile ou en soufflant dans le micro. Mais comme il n'y a pas de raison de changer une formule qui gagne, les principes de base restent les mêmes. Trois titres sont disponibles : "Je joue avec les lettres et les nombres" (5-6 ans), "Je joue à lire et à compter" (6-7 ans), "J'explore le corps humain" (à partir de 4 ans). (DS)

Les fabuleux défis de Fred et Jamy
La célèbre émission "C'est pas sorcier" est pour la première fois adaptée à une console avec ce titre qui aborde quatre thèmes : les planètes, les écosystèmes, la lumière, l'équilibre alimentaire. Pour chacun, les deux animateurs donnent une courte explication, entrecoupée de petites épreuves très répétitives. On est loin, malheureusement, du dynamisme de l'émission et de la formidable capacité des deux confrères à communiquer leur passion. (à partir de 7 ans - DS)

Professeur Layton et la boîte de Pandore
La série des "Professeur Layton" associe plaisir et réflexion. Car s'il y a bien une aventure (racontée en écrans fixes dans un style BD d'excellente facture), l'enfant ne peut évoluer qu'en résolvant des épreuves logiques. Régulièrement, il va devoir  aider les personnages qu'il rencontre à se sortir d'une situation bloquante, grâce à ses capacités de logique, de déduction, d'observation. Très astucieusement scénarisé, ce jeu intègre de manière naturelle les énigmes dans l'histoire. L'un des incontournables de la DS ! (à partir de 8 ans – DS)

Jewel Quest Expeditions et Mah Jong Quest Expeditions
Qui ne connaît pas Tetris, ce jeu hypnotisant consistant à aligner des formes simples pour former des rangs et tenter d'éliminer les pièces avant que l'écran ne soit envahi ? Il a inspiré nombre de dérivés. "Jewel Quest Expeditions" en fait partie. Le scénario n'est qu'un prétexte à évoluer entre des grilles de cristaux, qu'il faut éliminer en les rassemblant par trois, gagnant ainsi des points qui permettent de passer à la grille suivante. "Mah Jong Quest" reprend le même principe, avec 64 puzzles constitués de piles de pièces de Mah Jong qu'il faut apparier pour les retirer du jeu. (à partir de 8 ans – DS)

La maison du style
Très original, ce jeu de gestion met l'enfant dans la peau d'un(e) styliste de mode, qui va tenter de faire d'une boutique de fringues le lieu le plus branché de la ville. Au début, il ou elle est mis(e) dans la peau d'une vendeuse qui apprend les ficelles du métier. Elle doit écouter les demandes des clients, observer leur style et leur proposer des vêtements qui leur correspondent. Cette étape réussie, elle va devenir la gérante d'un magasin, en constituer le stock, habiller les mannequins de la vitrine, faire la promo, tout en consultant les magazines de mode pour avoir de nouvelles idées. Elle devra également soigner son look, s'habiller de manière attrayante, bref tout l'art du paraître cher à ce milieu. Un concept innovant (la console se tient verticalement pour permettre un affichage des personnages en pied) et une chouette réalisation. (à partir de 8 ans – DS)

Harvest Moon : L'arbre de la sérénité
C'est un titre à part dans l'univers des jeux vidéo car il consiste simplement à gérer un domaine agricole. "Simplement" n'est pas tout à fait exact, car cela prend du temps. Ce jeu de gestion particulièrement intelligent tient en effet compte des longs cycles d'une exploitation. Ce qu'on a semé à un moment donné, il faudra attendre longtemps avant de le récolter… si l'on n'oublie pas entretemps d'arroser son champ. Il faudra s'occuper des animaux, les nourrir, sans oublier de trouver le temps pour séduire un(e) partenaire et fonder une famille. Pour faire passer le temps en attendant que la nature fasse son effet, quelques jeux ont été ajoutés au scénario. (à partir de 8 ans - Wii)

Fun Park Party
Un graphisme moderne, des décors tout mignons, de l'humour décapant… cet ensemble de mini-activités a visuellement de quoi séduire. Il emmène le joueur dans un parc d'attractions qu'il va devoir explorer (longuement) dans tous les sens pour accomplir des mini-quêtes qui lui feront vivre une aventure faite d'activités plus ou moins délirantes, d'un niveau d'intérêt inégal. (à partir de 8 ans - Wii)

Wii Sports Resort
"Wii sports Resort" est une version améliorée du jeu de simulation sportive qui avait accompagné la console Wii à son lancement. Pour plus de précision, il est vendu cette fois avec un petit module à intégrer à la télécommande. Celui-ci permettra de pratiquer des sports aussi variés que le sabre, le monoski, le frisbee, le tir à l'arc, le basket, le tennis de table, le golf, le bowling, le motomarine, le canoë-kayak, le cyclisme et des pirouettes aériennes. Le module supplémentaire offre, pour certaines activités comme le golf, un réel gain en précision. La réalisation est impeccable et les jeux très prenants. (à partir de 8 ans - Wii)

Eyepet
Pour conclure en beauté cette sélection, c'est chez Sony et sur la Playstation 3, normalement dédiée aux ados, que l'on trouve cependant l'un des jeux les plus étonnants pour les plus jeunes. "Eyepet" renouvelle le concept du Tamagotchi (mascotte virtuelle). Tout débute par l'arrivée d'un œuf. C'est le joueur qui le fait éclore. Apparaît alors un bébé singe tout craquant. L'enfant, filmé par la caméra, est en sa compagnie. Il peut le caresser, jouer avec lui, s'occuper de lui, utiliser une foule de gadgets… Les plus grands ne tardent pas à tomber, eux aussi, sous le charme de la petite bestiole. Une réelle trouvaille ! (à partir de 3 ans - Playstation 3)

Ratchet and Clank
Cette série met en scène deux héros improbables, une sorte de fennec futuriste et un petit robot sympa, en général occupés à sauver la galaxie. Dans des épisodes hauts en couleurs, somptueusement réalisés, ils affrontent des robots de toutes sortes et des personnages à la personnalité décapante. C'est encore le cas dans celui-ci, au scénario riche et abouti, où l'on va alterner deux aventures parallèles, celle de Clank, qui est en train de s'évader d'une cité labyrinthique, et celle de Ratchet, qui doit tenter de retrouver son ami. Les graphismes sont époustouflants, les scènes en 3D sont de toute beauté, et le jeu riche, drôle et excitant. Bref, que du bon! (8 ans et plus - PS3)

 

 

 

 

 

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