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Automoblox (Automoblox) Qui a dit que l'univers des petites autos ne pouvait plus être réinventé? La preuve avec ce produit à la fois robuste et design, qui mêle astucieusement pièces en bois et en plastique. Avant de pouvoir la faire rouler dans le salon, votre bambin devra d'abord assembler les pièces. Les plus jeunes, dès 4 ou 5 ans, se contenteront de construire et de démonter leur bolide, en suivant le schéma proposé. Tandis que les plus âgés laisseront vite travailler leur imagination en créant leurs propres modèles. Bref, voilà un jouet qui frise l'objet de déco et que l'on laisserait bien volontairement traîner dans le salon les soirs où l'on a de la visite. Dès 6 ans. |
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Beats (Sigikid) Eh non, les peluches, ce n'est pas que pour les bébés! Si nous avons glissé cette série d'animaux au look plutôt rigolo dans cette tranche d'âge, c'est pour rappeler que l'on n'est jamais trop grand pour se voir offrir une de ces créatures toutes douces qui représentent le jouet affectif par excellence. Même s'ils n'oseront pas l'avouer, les préados ont des soucis, des émotions et des secrets à leur raconter. Le raisonnement est identique pour les poupées. Dès 6 ans. |
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Kidizoom (Vtech) On relance le débat, qui n'est d'ailleurs pas neuf: les ordinateurs, consoles de jeu et autres appareils photos numériques sont-ils des jouets? Oui, si l'on considère que ces produits peuvent amuser nos gamins, tout en développant certaines compétences qui vont les aider à grandir. Pourquoi donc hésiter à les offrir? Deux règles à respecter: bien les choisir, parmi la foule de nouveautés qui sortent régulièrement sur le marché et canaliser leur usage, en veillant notamment à ce qu'ils ne viennent pas détrôner les jouets (plus) classiques. Alors que notre sélection de jeu vidéo s'affiche en page 16 de ce numéro, pointons ici la marque Vtech qui est une valeur sûre lorsqu'il s'agit de mêler technologie et développement de l'enfant. On a sorti du lot cet appareil photo numérique, pour prendre des clichés comme les grands, sans risquer d'abîmer l'appareil de papa ou maman. Antichoc et adapté aux plus jeunes avec ses gros boutons, il permet évidemment de transférer ses œuvres sur l'ordinateur et même de faire certaines retouches et de filmer de petites séquences. Un produit à ne pas conseiller avant 6 ou 7 ans, même s'il existe un modèle pour les tout-petits. Dès 6 ans. |
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Anti-virus (Smart) Votre bambin a du mal à s'occuper et à jouer seul, et répète souvent qu'il s'ennuie? Proposez-lui ce casse-tête avec ces pièces en plastique qui représentent des virus qu'il faut faire pivoter et glisser. Le but du jeu: faire sortir une pièce précise du plan de jeu. En plus de permettre à l'enfant de jouer seul, les casse-tête ont plusieurs atouts: développer l'esprit logique, la patience et la persévérance. Ce n'est pas tout. Une fois la satisfaction du défi accompli, le joueur n'a qu'une seule envie: passer au niveau de difficulté suivant, ce qui le stimulera. Dès 7 ans. |
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Micro Helicopter Lama (Revell) Comme il n'y a pas d'âge pour arrêter de jouer - donc pour recevoir des jouets - voilà un produit pour les ados: un hélicoptère télécommandé, avec des pales qui tournent en sens contraire pour assurer sa stabilité et qui se manipule à l'aide d'une commande à infrarouge. Avec sa petite taille et son petit poids, il est exclusivement conçu pour voler à l'intérieur. Les spécialistes vous le diront, ce petit bijou de technologie n'est pas un jouet. Tiens, mais qu'est-ce qu'un jouet, si ce n'est un objet qui, durant l'enfance, l'adolescence ou même l'âge adulte, procure sa dose de plaisir et d'amusement? Cet hélico est donc un jouet… pour les grands (dès 14 ans): il faut un minimum d'entraînement, d'habileté et de sérieux (pour éviter les accidents) pour pouvoir le piloter. À ne pas laisser à la portée du frangin ou de la frangine, pour éviter les dégâts. Par contre, il y a gros à parier que les parents se laisseront prendre au jeu. Dès 14 ans |
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Pas de doute, Lego a raté le coche et le tournant du durable: d'autres marques avant elle a eu cette bonne idée de faire rentrer l'énergie solaire dans l'univers des jeux de construction. Un exemple avec cette boîte de plus 300 pièces qui permet de construire 12 modèles différents qui, une fois assemblés, avanceront grâce à des cellules photovoltaïques. Une nouveauté qui va au-delà du simple jouet puisqu'elle permet aussi d'apprendre en s'amusant avec un manuel qui permet de réaliser 30 expériences pour en savoir davantage sur le soleil et la lumière. Même concept (encore un peu plus poussé, donc plutôt à partir de 10 ans) du côté de Fisher Technik et de sa boîte Eco Tech qui exploite le stockage et l'utilisation des énergies renouvelables. Ici, une cellule électrochimique est même proposée. Toujours dans ce même créneau de la science et de l'environnement, deux autres nouveautés originales. Antquarium et Plantarium (Globus Educational), qui permettent de développer et observer de petits écosystèmes, l'un avec des bestioles, l'autre avec des plantes. Mais aussi Science X Energies renouvelables (Ravensburger) qui propose une série d'expériences pour découvrir ce thème très à la mode. Dès 8 ans. |
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Créée au Japon au milieu des années 1970, cette jeune chatte aux traits simplissimes fait aujourd'hui fureur auprès des enfants et même des (pré) adolescentes: reine du merchandising pour les plus jeunes, elle s'est offert une place de choix dans les rayons des vêtements, mais aussi des jouets. La preuve avec ce puzzle de 240 pièces, en forme de sphère. Autres puzzles également dans l'air du temps: comme chaque année, Djeco propose une série de nouveaux modèles (de 100, 200 ou 500 pièces) avec des styles de dessins à la fois modernes et variés. Dès 8 ans. |
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Encore une nouveauté particulièrement porteuse d'un point de vue commercial, notamment auprès des filles: cette boîte de bricolage qui propose de se mettre dans la peau d'un créateur de mode. Le but étant de dessiner sa propre collection, avec des feutres et une série de motifs. Un produit bien pensé, avec du tout beau matériel. De quoi donner envie aux plus grands de conserver le goût des bricolages. Dès 9 ans. |
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Grande nouveauté! Pour la première fois, R2D2 est disponible en version téléguidée. Du haut de ses 15 centimètres, le robot le plus célèbre de l'histoire du cinéma avance et recule, en obéissant aux ordres d'une télécommande. Avec son lot de sons et lumières, évidemment. Même si R2D2 devrait aussi s'attirer la sympathie des adultes, le robot est, d'une manière générale, un jouet qui n'a pas nécessairement bonne presse auprès des parents, notamment parce qu'il est souvent bruyant, guerrier, fragile et chérot. Et pourtant, le robot est un jouet qui a du sens pour les gamins. Il permet de faire travailler leur imagination: grâce eux, ils s'inventent des univers et des histoires qui n'ont rien à voir leur réalité quotidienne. Autre produit qui fait également mouche et sans électronique cette fois: les robots à construire de la gamme Bionicle de Lego. Dans cette même veine, pointons aussi tous ces personnages articulés, souvent sortis des films ou des dessins animés. Bien que les adultes ne les trouvent pas nécessairement de bon goût, ils ne sont pas dénués d'intérêt non plus: les enfants peuvent s'identifier à ces superhéros et y projeter leur propre envie de puissance et de destruction. Dès 8 ans. |
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| Ne les oubliez pas Le diabolo (toujours très à la mode!) et le matériel de jonglerie, pour épater les copains à la cours de récré ou les parents dans le jardin ; le baby-foot et autres grands jeux tels le Caroms et autres Passe-trappe pour aiguiser sa dextérité et son esprit de compétition; la boîte de magie, pour s'exercer en cachette avant de se donner en spectacle ; le dinosaure à déterrer, pour se mettre dans la peau d'un archéologue ; la boîte de chimie, pour faire ses premières expériences scientifiques ; les briques Lego et les K'nex, parce qu'on n'est jamais trop grands pour les jeux de construction ; les circuits de voiture électriques ou le Pitch car, la version manuelle où l'on fait avancer son bolide avec des pichenettes… Tous ces grands classiques sont disponibles dans différentes marques. |
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| Sélection réalisée par Anouck Thibaut | ||||||