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Actualité du 08/04/2011

Le jeu vidéo de plus en plus social, nomade et coûteux

Le jeu vidéo  de plus en plus social, nomade et coûteux

Les consoles vont chauffer pendant les vacances. Le temps consacré aux jeux vidéo double en période de congé scolaire et le week-end. Votre enfant aura peut-être envie de la nouvelle console portable 3D qu’un grand concepteur japonais vient de lancer. L’industrie innove à tour de bras pour garder un public de plus en plus tourné vers les jeux en ligne et nomades. Le développement des téléphones intelligents et des tablettes tactiles offre de nouveaux supports de jeu. Séduisant, à condition de garder la ligne budgétaire.  

Le dernier cri nippon en matière de console permet de jouer en trois dimensions, sans lunettes spéciales. Un coup de maître. D’autant que les joueurs équipés dans cette marque peuvent aussi se rapprocher dans la vie réelle (IRL, in the real life), grâce à la fonctionnalité Street Pass. Si deux joueurs se croisent dans la rue ou dans le bus, leurs données sont échangées par liaison sans fil (Wi-Fi). Au prochain croisement, un message leur sera adressé automatiquement, les invitant à prendre contact, si affinités. Le prix de ce petit bijou varie de 219 à 249 euros. Il y a intérêt à bien répartir le temps de jeu entre les enfants, pour ne pas multiplier les achats particuliers.

L’industrie mise sur la 3D pour relancer la console portable, en nette perte de vitesse. Selon une récente étude du CRIOC, les 10-17 ans jouent surtout sur la télé avec une console (92 minutes) et sur Internet (84’). La console portable arrive en quatrième position seulement (52’), derrière l’ordinateur sans Internet (65’).8 jeunes sur 10 déclarent jouer sur la Toile, avant les autres supports. La montée en puissance du Web est impressionnante. Belgacom a conclu un accord avec un service mondial de jeux à la demande. Ces derniers sont immédiatement accessibles via internet sur PC, Mac et téléviseurs, sans devoir recourir à un ordinateur suréquipé, à une console de jeux ou procéder à de longs téléchargements, paraît-il.

Les sites communautaires de jeux fleurissent. Facebook suit, avec City Ville, qui réunit 80 millions de fans chaque jour. Echanger des commentaires, partager des expériences est aussi passionnant que le jeu pur, un contre un, ou ensemble. Finalement, gagner ou perdre devient secondaire, les émotions communes priment.

Veille parentale

Plus l’enfant est jeune, plus il apprécie le jeu vidéo. 75 % des 10-13 ans jouent, ensuite l’intérêt décroît. L’enfant joue au moins 1h30 par jour. Les jeunes de familles aux revenus modestes sont plus réceptifs. Une bonne part de l’argent de poche, pour ceux qui en disposent, passe dans les jeux. Les parents contribuent aussi, le budget jouet explose, variant de 204 à 339 euros par tête (données 2008). Il est donc utile d’accompagner l’enfant dans ses achats, afin de l’aider à choisir dans la durée. Un jeu est vite démodé. Le vidéo game est un des produits les plus vendus par les jeunes sur Internet. C’est le moment d’expliquer à votre joueur chéri les avantages du prêt ou du troc entre copains.

Sur un plan strictement éducatif, l’étude du CRIOC révèle qu’à 10 ans, 51 % des enfants jouent sans restriction. Les parents limitent surtout le temps de jeu (108’) et s’intéressent peu aux contenus. Il est conseillé de vérifier si le jeu est adapté à l’âge de l’enfant. La veille est de mise également si Internet est son terrain de jeu préféré. La moitié des jeunes sur la Toile disent jouer parfois avec des inconnus. Donc, rappelez-leur de livrer le minimum d’informations personnelles à des personnes anonymes.

L’industrie des jeux s’emploie à multiplier les applications ludiques sur des supports mobiles. Un Belge sur 5 possède un smartphone. Les tablettes tactiles rognent sur le PC. Le champ digital s’élargit. Une belle opportunité d’y cultiver mêmes principes éducatifs que dans la vie réelle.

Patrice Gilly


En savoir +

L’étude complète du CRIOC, Les jeunes et les jeux vidéo 

L’observatoire des mondes numériques en sciences humaines, avec de nombreux articles consacrés à toutes les facettes du jeu en ligne

www.gamoniac.fr, site de troc de jeux vidéo, avec des nouveautés

 

 


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